2025
Leapsecond
カードで移動とギミックを組み合わせる階層型ストラテジー。
開発
制作期間 — 2週間
- Unity
- C#

Overview
塔の奥にいる支配者を倒すことを目標に、リズムに合わせてカードを選び、キャラクターの行動を事前命令してマス目を進む行動命令型ローグライト。開発チーム「ベーコン爆弾」による専門学生作品。
Specs
Gameplay
- –「3つ命令 → 3つ行動」を繰り返しゴールを目指す
- –命令時間に制限があり、手札のランダム性もある
- –敵・ギミックの動きは一定。反復プレイでパターンを読む
- –撃破で得たコインを特殊カード購入・強化に使用
Features
- –トップダウン視点のシングルプレイ
- –買い切り(マイクロトランザクションなし)